Перейти к содержимому
SYSTEM v1.0
NOW LOADING0%
ВПРЫСКИВАЕМ НОСТАЛЬГИЮ...
[ SKIP: ANY KEY ]
Гарантия 12 месСДЭК 2–7 дней
MYARCADE
Ретро-игры для компании из четырёх человек: какие автоматы не надо объяснять
ГАЙД··4 мин

Ретро-игры для компании из четырёх человек: какие автоматы не надо объяснять

Четверо друзей собрались вечером, а джойстиков в комплекте только два. Разбираем, какие ретро-тайтлы заходят без объяснений и как расставить четверых по раундам.

MA
Редакция MYARCADE
В этой статье

Почему формат «на двоих» не подходит для компании из четырёх

Четверо друзей садятся вечером поиграть, а джойстиков в комплекте только два. Первая пара садится за экран, вторая смотрит с дивана первые пять минут с интересом, а дальше достаёт телефоны. Через полчаса меняются, но тот, кто уже наигрался, выходить из игры не хочет: «ещё один раунд». В итоге два человека играют весь вечер, а два просто рядом сидят.

Коротко. Дело в формате раундов, а не в самой приставке: без заранее понятной схемы ротации компания из четырёх распадается на «играющих» и «смотрящих». Нужны короткие игры, где смена пары занимает секунды, а не оправдание «ещё чуть-чуть».

Это другая задача, чем шумная вечеринка на 6-10 человек, где люди подходят к автомату по одному и уходят, когда надоело: там работает формат «подошёл-сыграл-ушёл». Четверо друзей, которые специально собрались на вечер, ждут полноценного участия каждого, а не очереди к автомату. Эта статья про механику ротации именно для фиксированной маленькой компании, а не про расстановку техники на мероприятии для случайных гостей.

Какие игры не требуют инструкции

Street Fighter II управляется стиком и тремя кнопками удара: бить, бить сильнее, пригнуться. Правило одно: у кого обнулилась шкала здоровья, тот проиграл. Объяснять это нужно один раз и только тому, кто вообще не держал джойстик раньше.

Мини-аркада Micro Player с Street Fighter II во время файтинг-турнира между друзьями

PAC-MAN и Galaga работают ещё проще: стик двигает персонажа, одна кнопка стреляет или ничего не делает вовсе. Цель видна на экране без слов - собрать точки, не попасться призракам, настрелять очков больше соседа. Contra добавляет кооп: двое держат по джойстику и просто стреляют вперёд, пока идут вправо по экрану, умирать от одной пули и возрождаться с нового чекпоинта - само по себе понятная механика без единого слова объяснений.

Коротко: если правило игры можно показать жестом за три секунды, а не фразой из абзаца, оно подходит для компании из четырёх. Меню, прокачка персонажа и выбор режима перед стартом - то, что в такой вечер лучше оставить закрытым.

Как расставить четверых по раундам

Файтинг на двух джойстиках превращается в мини-турнир без лишней подготовки: первая пара играет один матч до трёх побед, вторая пара играет свой матч, а дальше победители встречаются в финале. На круг из трёх матчей уходит пятнадцать-двадцать минут, и каждый из четверых успевает сыграть минимум два раза, а не просидеть весь вечер в ожидании своей очереди.

Совет

Проигравший в полуфинале не выбывает совсем: пока финалисты играют решающий матч, пара, которая уже закончила, разминается в Galaga на счёт - получается параллельный зачёт «кто больше настрелял», а не скучное ожидание результата чужого матча.

Два джойстика Pocket Player соединены кабелем для кооп-игры в Contra

Для кооп-игр схема другая: Contra держит двоих одновременно на экране, так что пары меняются между уровнями, а не внутри одного раунда. Первая пара проходит один уровень, передаёт джойстики следующей паре на следующий уровень - и так все четыре участника успевают пройти игру вместе, а не наблюдать за чужим прохождением.

Какой формат приставки держит компанию из четырёх

Gamestation Pro (от 15 990 ₽) подходит лучше остальных форматов именно для такого вечера. HDMI-консоль с двумя джойстиками сразу работает и под турнирную схему файтинга, и под кооп Contra. Большой экран телевизора делает происходящее видимым для всех четверых, а не только для тех, кто держит контроллер. Компактная альтернатива без телевизора - Micro Player Pro (от 6 990 ₽) со встроенным мультиплеером по кабелю для Street Fighter: занимает место журнального столика и подходит, если четверо собрались на кухне или в общежитии, а не в гостиной с телевизором.

Формат вечера

Приставка

Почему

Турнир по файтингу на большом экране

Gamestation Pro, 15 990 ₽

2 джойстика, видно всем четверым

Компактно, без телевизора

Micro Player Pro, 6 990 ₽

Мультиплеер по кабелю для Street Fighter

Кооп-прохождение парами

Pocket Player, 6 990 ₽

Два джойстика, Contra по кабелю

Источники

FAQ

Частые вопросы

Можно ли играть вчетвером одновременно на одной приставке?

Технически одновременно на экране участвуют двое: таковы и Street Fighter, и Contra. Четверых держит быстрая ротация пар по турнирной сетке или по уровням, которая укладывается в 15-20 минут на круг.

Какая игра лучше всего заходит без объяснений?

Street Fighter II и PAC-MAN: управление сводится к стику и одной-двум кнопкам, а цель видна на экране с первой секунды.

Чем это отличается от статьи про вечеринку на 6-10 человек?

Там гости приходят и уходят, а техника расставляется так, чтобы к ней можно было подойти без очереди. Здесь компания фиксированная: все четверо хотят полноценно поиграть за вечер.

Сколько по времени занимает один круг на четверых?

Турнир по файтингу из трёх матчей занимает 15-20 минут. Кооп-прохождение Contra двумя парами подряд обычно укладывается в 20-30 минут.

INSERT COIN

ПОНРАВИЛОСЬ?

Загляни в каталог — у нас есть реальные устройства, о которых ты только что прочитал.

В КАТАЛОГ
CONTINUE

ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ